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00.00 |
La ligue se donne le
droit d'annuler un échange, exclure un Directeur Gérant, prendre un ou
plusieurs congés de simulations ainsi que toutes autres actions concernant
LHSE.org |
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01.LIGUE |
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01.01 |
Chaque équipe de la ligue porte le nom d'une formation de la LNH. Les équipes écoles peuvent avoir le nom d’équipe et la ville que vous voulez. Les changements sont permis seulement durant la saison morte. |
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01.02 |
La ligue compte présentement 24 formations.
La ligue est toujours ouverte à la venue de nouvelles équipes. |
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01.03 |
Cette ligue est une ligue étroitement liée a la LNH, ce qui affecte les recotes,
retraites, etc. |
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01.04 |
Un mini calendrier de dix rencontres précédera
chaque saison afin que vous puissiez faire une évaluation de vos effectifs.
Lors de cette pré-saison, les réglements qui
concernent l’alignement, le plafond salarial ne seront
pas testés. Cependant, vous devez avoir le nombre de joueur requis dans le farm pour jouer vos matchs. Lors de la première
simulation de la saison régulière, le plafond et les alignements devront être
légal. |
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01.05 |
La saison sera quant à elle d'une durée de 80 à 86 rencontres, tout dépendant du nombre d'équipes dans la ligue. Une simulation par soirée sera effectuée. |
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01.06 |
Le système de pointage de la ligue fonctionne
de la manière suivante : |
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01.07 |
Les transactions seront acceptées durant 80%
de la saison ainsi que lors de la saison morte! |
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01.08 |
Les séries éliminatoires seront composées de quatre rondes sur l'aspect 4 de 7. Les premiers de division auront toujours priorité. |
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01.09 |
Toute franchise doit avoir un bilan positif à la fin de chaque saison.
Advenant le cas d'un bilan négatif, l'équipe devra se départir d'un ou des
joueurs vedettes valant le total du déficit. Exemple: Le Wild du Minnesota a un déficit de 14 millions à la fin de
la saison. Avec le Wild nous avons les 3 plus hauts salariés suivants: Forsberg (14 millions), Bure (8 millions), Brodeur (4
millions). À la fin de la saison, le Wild devra se départir de Forsberg. Cependant, si le déficit est de 20 millions, le
Wild devra se départir de Forsberg et de Bure pour
un total de 22 millions en masse salariale, ainsi la ligue remettra 2
millions à l'équipe. Finalement, si le Wild a un déficit de 4 millions, le Wild
devra se départir d'un joueur ayant plus de 4 millions de salaire. |
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01.10 |
Toute franchise ne peut posséder plus de 60
millions dans leur coffre. Le supplément ira directement dans les coffres de
la ligue. |
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01.11 |
La ligue aura dorénavant un plafond
salariale que tous les équipes devront respecter en
tout temps. |
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01.12 |
Le plafond salarial est de 60 millions et le plancher à 40
millions. Vous pouvez dépenser À DÉTERMINER par jour (variables d’une saison à
l’autre), toutes équipes qui dépasseront ce montant devra payer 300% de
pénalité. |
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01.13 |
Un joueur peut être envoyé au ballotage en
tout temps. |
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01.14 |
Le nombre de joueur limite dans le pro est de
25, 50 pour le farm. Chaque équipe doit avoir un
minimum de 40 joueurs dans leur formation (pro + farm)
et un maximum de 75. |
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01.15 |
Une joueur de 23 ans et moins sera exclue du
processus de ballotage. |
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01.16 |
Un joueur doit jouer un minimum de 20 matchs
pro avant de passer au ballottage. |
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01.17 |
Une équipe doit obligatoirement faire la
demande de retiré le joueur du ballotage avant de l’échanger. |
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01.18 |
Lors de l’entre-saison qui n’y a pas la mise à
jour des cotes, chaque équipes pourront faire la
demande de recoter 2 joueurs de leur formation
(Avant, défenseur et gardien). Tout sera recalculé selon l’estimation des
statistiques d’un joueur à un moment précis. |
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02.01 |
La participation est un aspect très important
pour rendre une ligue attrayante. C'est pourquoi le Président vous demande de
faire un maigre effort en: envoyant vos trios régulièrement, participant sur le
forum et surtout, en remplissant correctement votre tâche de directeur
général. |
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02.02 |
Chaque trio envoyé donnera 2 points à
l’équipe pour la période des agents libres. |
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02.03 |
Les contrats de diffusion sont un bon moyen de
pouvoir faire un peu d’argent. Vous devrez débourser quelques millions pour
avoir le droit sur se télédiffuseurs, mais cela pourrait vous rapporter
quelques millions si vous remplissez les demandes. |
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02.04 |
Tout directeur général qui sera soupçonné de
tricherie que ce soit par des échanges voulant aider un ami avant un départ
(liquidation), ou en arrangeant son alignement pour volontairement perdre
aura une sanction pouvant aller de l’expulsion de la ligue, suspensions de
joueurs, pénalité dans l’ordre au repêchage ou encore pénalité lors de la
période des agents libres. |
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03.01 |
Afin d'obtenir une réalité d'âge entre les
joueurs et les futurs repêchés de la LHSE, ce critère augmentera aux deux
saisons. |
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03.02 |
Chaque joueur possède des attributs répartis
en treize catégories évaluées entre 25 et 99 selon leur performance dans la
LNH!
Pour un gardien de but :
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03.03 |
Vous pouvez créer autant de prospects que vous
voulez, pourvu qu'ils aient évolué dans la LNH à la saison précédente, ou un
match! Échelle salariale pour le premier contrat des recrues. (Pour la saison 9)
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03.04 |
Les retraites sont déterminées par la LNH. Lorsque
la saison LHSE se termine, le DG devra signaler toutes les retraites qu’il
pourra trouver dans son équipe. Les joueurs qui ont annoncé leur retraite
avant la fin du dernier match des séries seront alors retirés des formations.
Si un joueur n’a pas encore annoncé sa retraite, il jouera une dernière
saison. |
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03.05 |
Tous les joueurs peuvent voir son contrat
être racheté, et cela, en tout temps. Toutefois, une norme de 50% du salaire du
joueur * nombre d'années devra être soustrait des coffres de la franchise
impliquée. |
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03.06 |
Afin de pouvoir effectuer un changement de
position, vous devez avoir une bonne source de la LNH pour que le joueur
puisse y évoluer! Cette source doit être le profil du joueur et non un
article. Les ailiers pourront être changés d’aile sans avoir de référence,
mais un centre ce doit d’avoir une référence pour pouvoir jouer à l’aile et
un ailier se doit également d’avoir une référence pour aller évoluer au centre.
(de même pour un défenseur qui peut évoluer à l’avant, vice versa.) |
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03.07 |
Vous ne pourrez posséder plus que 60 joueurs
au total et 40 joueurs au minimum. En tout, 20 joueurs devront être alignés à
chaque affrontement, soit 4 centres, 8 ailiers, 6 défenseurs ainsi que 2
gardiens dans le pro et dans le farm. |
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03.08 |
Tout joueur ayant un OV de 75 et plus (76 et
plus pour les Gardiens) ou un salaire de plus de 2 000 000 devra obligatoirement être dans le pro,
cela signifie qu’il a un contrat communément appelé One-way.
Si vous voulez vous en débarrasser échanger-le, racheter-le ou mettez-le au
ballotage. |
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03.09 |
Les
joueurs qui auront une condition inférieure à 80 seront automatiquement
enlever de la masse salariale. |
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04.01 |
Vous pouvez, à tout moment au cours de la
saison, congédier votre entraîneur, mais 1/2 du contrat restant devra être
payé pour la rupture de contrat. |
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04.02 |
Les entraîneurs auront des cotes comme
l’offensive, défensive, l’expérience, le leadership, le potentiel et
physique. Ces cotes seront déterminées par les deux dernières saisons comme
entraîneur. |
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04.03 |
Les équipes doivent avoir un entraîneur actif
dans la NHL comme entraîneur-chef ou assistant ou un entraineur-chef dans les
ligues suivantes : AHL, ECHL, WHL, OHL et LHJMQ. À chaque fin de saison,
les dirigeants regarderont que tout le monde soit conforme. Cependant, lorsque un entraineur est congédié dans la NHL, il peut
terminer son contrat LHSE, mais il aura les cotes qui seront en conséquence
lors des recotes des entraineurs. |
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04.04 |
Les attributs comme l’offensive, la défensive
et le physique seront déterminés par les résultats des deux dernières
saisons. Les attributs comme le potentiel, l’expérience et le leadership
seront déterminés par la carrière de l’entraineur. |
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04.05 |
Les entraineurs qui ont 81 d’expérience et
plus ne peuvent être signés comme entraineur dans les mineurs. |
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05.01 |
Tous joueurs, relève, choix et argent (en
autant d'en posséder les moyens) peuvent être impliqués dans une transaction. |
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05.02 |
Un total de 5 000 000$
peut être échangé par transaction, sinon elle se verra automatiquement
refusée. |
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05.03 |
Seule la période entre la date limite de
transaction et la fin des séries est sans mouvements. |
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05.04 |
Une fois votre transaction complétée, vous
devrez l'envoyer au moyen du forum dans la section transaction. Les deux gérants
impliqués devront l'envoyer dans les 24 heures suivant l'échange. |
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05.05 |
Lorsque les deux confirmations seront reçues,
la décision du "comité de transaction" sera affichée sur le forum. |
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05.06 |
Il est strictement interdit de vendre les choix de 1ère, 2ième, 3ième et 4ième ronde afin de ne pas nuire à l'avenir du club. (les choix de 5ième ronde peuvent être vendu) |
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05.07 |
Après le deadline, il ne pourra plus avoir de nouvelles signatures, ni de réclamations de joueurs de plus de 74 ov ou 75 ov pour les gardiens. Seulement le ballottage normal fonctionnera toujours. |
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06.01 |
Un repêchage sera présenté à
chaque fin de saison. Une sélection de 5 rondes sera offerte à chacune des
séances. |
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06.02 |
La liste de sélection variera chaque année.
Lors du repêchage, les joueurs ayant été repêchés lors des rondes impaires pourront
être sélectionnés aux saisons impaires et vice-versa. |
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06.03 |
Pour draft yr 10, les joueurs qui sont âgés de 20 ans et plus
peuvent être repêché n’importent quelle année, en autant qu’il ne soit pas
déjà dans la ligue. Donc, si un joueur est repêcher par une équipe NHL à 21
ans par exemple, mais qu’un DG de la LHSE l’a déjà repêché, il sera retiré de
la liste des joueurs disponible. |
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06.04 |
Nous utilisont la
nouvelle réglementation pour l’ordre des repêchages, ce qui veut dire que les
équipes qui participeront au série, l’ordre sera
déterminé par leur résultat en série. |
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06.05 |
4 équipes feront partie de la loterie pour le
premier choix. |
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07.01 |
Lors de la saison morte, chaque formation
pourra ajouter des bancs à leur enceinte afin d'attirer des foules plus
nombreuses. Le coût est de 2000$ par siège dans les niveaux 1 à 4 et 3000$
pour un siège dans les loges. Maximum de 25 000 places par arena et une pondération pour chaque niveau devra être
respecté. Niveau 1 : 15 % Niveau 2 : 20 % Niveau 3 : 25 % Niveau 4 : 30 % Luxury : 10% |
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07.02 |
Le prix des billets d'entrée peut également être
modifié lors de la saison morte où précédant l'ouverture des séries
éliminatoires. Niveau 1 : Maximum 120$ Minimum 80$ Niveau 2 : Maximum 75$ Minimum 55$ Niveau 3 : Maximum 50$ Minimum 30$ Niveau 4 : Maximum 25 $ Minimum 15$ Loges : Maximum 220$ Minimum 180$ |
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07.03 |
Les contrats de diffusion sont
également de bons moyens afin de remplir vos coffres. |
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07.04 |
Trophée du Président (Champion de la saison
régulière) 1 500 000$ Trophée Crozier (gardien avec le meilleur
pourcentage d’arrêt) 30 matchs minimum 500 000$ |
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07.05 |
Trophée pour les mineurs : Trophée Macgregor
Kilpatrick (Meilleur équipe de la saison régulière dans les mineurs)
200 000$ Trophée Calder (Équipe Championne des séries
éliminatoires) 500 000$ Trophée Aldège
Bastien (Meilleur gardien dans la saison régulière 50 000$ Trophée Harry Holmes (Gardien terminant avec
la meilleur moyenne de but alloué, 45 match minimum)
50 000$ Trophée Eddie Shore (Meilleur défenseur de la
ligue en saison régulière) 50 000$ Trophée Dudley Garret (Recru de l’année dans
les mineurs) 50 000$ Trophée John B. Sollenberger
(Meilleur pointeur en saison régulière) 50 000$ Trophée Willie Marshall (Meilleur marqueur en
saison régulière) 50 000$ Trophée Les Cunningham (Joueur le plus utile)
50 000$ Trophée Jack A. Butterfield (Joueur le plus
utile en série éliminatoire) 50 000$ |
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07.06 |
Les bénéfices de chaque partie varieront
chaque jour. |
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08.01 |
Un tournoi sera organisé entre les 4
divisions de la ligue. |
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08.02 |
La ville-hôte sera déterminée par le
président, le tout sera décidé par une mise en candidature de la ville. Cette
ville devra vendre la ville pour organiser la
classique. La ville hôte sera annoncé autour du 20e
match de la saison régulière |
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08.03 |
Le tournoi coûtera 5 millions à chaque
équipe. (24 x 5 = 120 millions) |
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08.04 |
Le DG qui sera 1er de sa division
après le 35e match sera le sélectionneur de sa division. |
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08.05 |
Les revenus pour le tournoi fonctionneront
comme suit : Chaque victoire par une équipe d’une division
donnera 2 millions à chaque équipe LHSE membre de la division. Chaque équipe LHSE possédant le joueur du
match recevra 1 million. À la fin, la division terminant 1ère
recevra 18 millions qui seront partagé également parmi les 6 équipes (3
millions chacune). La 2e recevra 6 millions qui seront divisés
également entre les 6 équipes (1 million chacune). Le joueur terminant meilleur buteur recevra 3
millions qui iront dans les coffres de son équipe LHSE. Le joueur terminant meilleur pointeur recevra
3 millions qui iront dans les coffres de son équipe LHSE. Le gardien terminant avec la meilleure
moyenne de but allouée recevra 3 millions qui iront dans les coffres de son
équipe LHSE. Le gardien terminant avec le meilleur
pourcentage d’arrêts recevra 3 millions qui iront dans les coffres de son
équipe LHSE. |
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08.06 |
L’équipe hôte du tournoi recevra 8 millions. |
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08.07 |
Chaque équipe sera représentée par un joueur. |
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09.01 |
Si jamais au cours d'une de vos parties vous
apercevez: |
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09.02 |
Vous avez jusqu'à la prochaine simulation
pour m'envoyer votre message, sans quoi la demande sera tout simplement
ignorée. |
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09.03 |
La durée de la suspension aura rapport avec le
jugement de l’officiel et la durée de la blessure. |
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09.04 |
Tableau des
suspensions :
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10. AGENTS LIBRES AVEC RESTRICTION
(RFA) |
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10.01 |
Tout joueur étant âgé entre 18 et 27 ans est
considéré comme agent libre avec restrictions. Le
statue de RFA est déterminé par l’âge à la dernière année de contrat. |
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10.02 |
Vous pouvez en re-signer
autant que vous voulez, pourvu qu'il en soit à sa dernière année sous contrat
avec votre formation. |
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10.03 |
Tout RFA n'ayant pu s'entendre avec son équipe
deviendra automatiquement agent libre et signera avec la meilleure offre reçue,
mais bien sûr, comme ils sont RFA, une compensation devra être versée à
l'équipe possédant ses droits. |
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10.04 |
L'équipe possédant le joueur a le choix d'égaliser
l'offre pour ainsi conserver ses droits envers lui ou bien de le laisser partir
en retour de la compensation. |
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10.05 |
Si un joueur ne reçoit aucune offre, il deviendra
agent libre sans restriction et sera disponible au cours de la saison. |
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10.06 |
Le système de signatures fonctionnera par courriel.
Vous m’envoyez vos offres par courriel et selon la moyenne des salaire des
joueurs de même types. |
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10.07 |
Chaque offre devra être suivie d’une courte
explication. Le DG devra dire pourquoi le joueur est important à l’équipe |
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10.08 |
La durée d’un contrat sera de 4 ans maximum. RFA et
UFA. Le salaire minimum pour est de 500 000 $. |
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10.09 |
Les compensations
pour les RFA
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10.10 |
Les RFA qui n’auront pas reçu une offre de leur
équipe tomberont Agent libre sans restriction. Pour garder les droits sur un
RFA, il faut faire une offre de base. Si quelqu’un lui fait une offre après
peut-être que vous allez toucher la compensation. |
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10.11 |
Pour un Rfa qui reçoit une offre de base,
mais que personne ne signe, celui si pourra être signé n’importe quand par
l’équipe qui possède les droits, et le joueur ira dans les prospects pour une
saison, par la suite si vous ne le signer pas, il est dorénavant sans
compensation. |
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11.01 |
Tous les joueurs ayant 28 ans et plus qui se trouve
a terminé son contrat sera considéré comme UFA. |
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11.02 |
Une équipe peut resigner
un nombre limité d’ UFA de son club automatiquement
(voir le règlement 11.06). Le salaire est déterminé par la même méthode que
les agents libres avec restriction. |
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11.03 |
Les agents libres fonctionneront de la manière suivante
pour la saison 10. Vous devrez mettre sur le forum, votre projection
de votre alignement pour la prochaine saison. Donc, si vous prévoyez avoir
une place ou deux en défensive vous l’écrivez et aussi le cap space que vous aurez. Le tout sera vérifié. Chaque DG auront un
nombre de points selon leur classement final de la saison ( Par la suite, les DG
utiliseront leur STHS Client pour faire des offres aux agents libres. Avec le
STHS, vous pourrez y mettre la durée, le salaire, le boni et un commentaire.
Dans l’espace commentaire, vous devrez y inscrire l’utilisation que vous
ferez de ce joueur. Le système de points servira comme suit : Catégorie 1 : 85 ov :
500 pts. Catégorie 2 : 82-84 ov :
425 pts. Catégorie 3 :79-81 ov :
350 pts. Catégorie 4 : 76-78 ov :
250 pts. Catégorie 5 : 72-75 ov :
150 pts. Catégorie 6 : 68-71 ov :
100 pts. Catégorie 7 : 67 et - : 50 pts. Si le joueur signe avec vous, vous perdez les
points, si il ne signe pas avec vous, vous perdez
25% des pts. Ainsi, vous allez faire des offres aux joueurs que vous voulez
et sans faire d’excès. Je tiens à souligner que les joueurs ne signeront pas
avec des équipes qui leur offre des salaires énormes, mais avec l’équipe avec
le salaire le plus juste et ce qui est le mieux pour sa carrière. Il n’y aura pas d’enchère sur les salaires, il y
aura 3 périodes de signature. *** Les périodes sont sujet
à changement d’une saison à l’autre selon ce qui est disponible. 1ère période : les joueurs catégorie 1, 2 et 3. 2e période : les joueurs catégorie 4 et 5. 3e
période : les joueurs catégorie 6 et 7. Un joueur faisant partie d’une catégorie qui n’est
pas encore commencé pourra avoir une offre, cependant, il vous en coutera 50
pts de plus si vous le signez et 50% des pts seront perdus si vous ne le
signez pas. Ainsi, nous voulons concentrer nos énergies sur certain joueur à
un moment précis et de plus, si vous manquez un joueur lors d’une période, il
restera un peu de stock lors de la prochaine période. Si un joueur est toujours disponible après que sa
période soit terminée, il reste disponible lors de la prochaine ronde. *** Si un joueur reçoit une offre, mais que je juge
incorrecte, le joueur pourra la refuser. |
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11.04 |
Lorsqu’un joueur signe avec une équipe lors de la période
des ufa, ce dernier devra jouer un minimum de 15
matchs de la saison régulière. Toute transaction sera refusée. |
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11.05 |
Comme les RFA, vous devrez envoyer une courte
explication de votre choix et pourquoi le joueur devrait rejoindre votre
formation. |
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11.06 |
Pour la saison 11, le nombre de
UFA que vous pourrez signer sera déterminé par un système de points
égale pour tout le monde. Chaque équipe aura 6 pts de disponible pour signer
leur UFA. Chaque joueur aura une valeur de pts selon leur overall. 69 et moins = 1 pt 70 – 73 = 2 pts 74 – 77 = 3 pts 78 - 81 = 4 pts 82 – 85 = 5 pts 86 et + = 6 pts |
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12.01 |
À l’été 2008, la LHSE a mis en branle le tout
premier championnat Mondial de hockey. Le taux sera un tournoi de 6 matchs
dans la phase préliminaire. Par la suite les 8 meilleures équipes disputeront
la phase des médailles. Le tout sera des 4 de 7 (je suis obligé le simulateur
ne peut pas faire autrement) |
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12.02 |
Cliquer sur le lien pour les règlements: |
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13.01 |
La LHSE tiendra probablement une expansion à la fin
de la saison 11. Plus de détails à venir !
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13.02 |
Les équipes devront protéger les joueurs de leur
équipe. 6 attaquants, 4 défenseurs et 1 gardien. Tous les prospects sont
protégés et les joueurs de 23 ans et moins qui ont un overall
de 75 et moins sont protégés. |
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13.03 |
Une équipe ne peut pas perdre plus de 4 joueurs. |
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13.04 |
Les équipes d’expansion sélectionneront 25 joueurs,
un minimum de 12 attaquants, 6 défenseurs et 2 gardiens. Par la suite, ils
devront par le biais de signature ou d’échange respecté le plafond salarial
et le nombre de joueur. |
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