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00.00 |
La ligue se donne le
droit d'annuler un échange, exclure un Directeur Gérant, prendre un ou plusieurs
congés de simulations ainsi que toutes autres actions concernant LHSE.org |
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01.LIGUE 11.AGENTS LIBRES UFA |
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01.01 |
Cette ligue est une ligue
étroitement liée à la LNH, ce qui affecte les recotes,
retraites, etc. |
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01.02 |
Chaque équipe de la ligue porte le
nom d'une formation de la LNH. Les équipes écoles peuvent avoir le nom
d’équipe et la ville que vous voulez. Les changements sont permis seulement
durant la saison morte. |
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01.03 |
La ligue compte présentement 24
formations. La ligue est toujours ouverte à la venue de nouvelles équipes. |
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01.04 |
Un mini calendrier de 4 rencontres
précédera chaque saison afin que vous puissiez faire une évaluation de vos
effectifs. Lors de cette présaison, les règlements qui concernent
l’alignement, le plafond salarial ne seront pas testés. Cependant, vous devez
avoir le nombre de joueur requis dans le farm pour
jouer vos matchs. Lors de la première simulation de la saison régulière, le
plafond et les alignements devront être légal. |
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01.05 |
La saison sera quant à elle d'une
durée de 82 rencontres, tout dépendant du nombre d'équipes dans la ligue. Une
simulation par soirée sera effectuée. |
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01.06 |
Le système de pointage de la ligue
fonctionne de la manière suivante : |
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01.07 |
Les séries éliminatoires seront
composées de quatre rondes sur l'aspect 4 de 7. Le format des séries est comme
dans la LNH. Les 1er de division seront opposés au 4e
AS et les 2e de division joueront contre les 3e de sa
division. En 2e ronde, les
gagnants de chaque division s’affrontent. |
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01.08 |
Lors de l’entre-saison qui n’y a
pas la mise à jour des cotes, chaque équipe pourra
faire la demande de recoter 2 joueurs de leur
formation (Avant, défenseur et gardien). Tout sera recalculé selon
l’estimation des statistiques d’un joueur à un moment précis. |
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01.09 |
Pour la saison 16, la ligue
adoptera une nouvelle méthode de fonctionnement pour les divisions. Le
processus n’est pas encore décidé à ce jour (04/09/2017) |
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02.01 |
La participation est un aspect très
important pour rendre une ligue attrayante. C'est pourquoi le Président vous
demande de faire un maigre effort en: envoyant vos trios régulièrement,
participant sur le forum et surtout, en remplissant correctement votre tâche
de directeur général. |
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02.02 |
Chaque trio envoyé donnera 2
points à l’équipe pour la période des agents libres. |
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02.03 |
Les contrats de diffusion sont un
bon moyen de pouvoir faire un peu d’argent. Vous devrez débourser quelques
millions pour avoir le droit sur ces télédiffuseurs, mais cela pourrait vous
rapporter quelques millions si vous remplissez les demandes. |
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02.04 |
Tout directeur général qui sera
soupçonné de tricherie que ce soit par des échanges voulant aider un ami
avant un départ (liquidation), ou en arrangeant son alignement pour
volontairement perdre aura une sanction pouvant aller de l’expulsion de la
ligue, suspensions de joueurs, pénalité dans l’ordre au repêchage ou encore
pénalité lors de la période des agents libres. |
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02.05 |
Toutes les équipes doivent avoir
la meilleure équipe disponible sur la glace à tous les matchs. Une équipe
doit absolument avoir au minimum un gardien ayant un DU de 50 et + ou 80 OV
et + dans le PRO. Une équipe aura 14 jours pour se conformer à la règle et
ensuite, il sera pénalisé lors du prochain repêchage amateur! |
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02.06 |
Lors d’une saison,
chaque article qui s’écrit sur le portail sera récompensé. 100 000$ par
article sera remis à chaque équipe à la fin de la saison. Cette mesure est
pour augmenter le nombre d’article pour les DG qui veulent avoir plus
d’argent dans leur coffre pour l’entre-saison. Chaque équipe pourra aller
chercher un maximum de 3 millions en récompense! |
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02.07 |
C’est du devoir du
DG d’avertir la ligue d’une absence. Si vous ratez un événement important de
la ligue pendant votre absence annoncée, vous aurez un délai supplémentaire.
Si vous dépassez le délai sans avoir avertie d’une absence, vous pourrez être
pénalisé selon l’événement raté. La situation sera à la discrétion du
président. |
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03.01 |
Afin d'obtenir une réalité d'âge
entre les joueurs et les futurs repêchés de la LHSE, ce critère augmentera
aux deux saisons. |
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03.02 |
Vous pouvez créer autant de
prospects que vous voulez, pourvu qu'ils aient évolué dans la LNH à la saison
précédente, ou un match! Échelle salariale pour le premier
contrat des recrues.
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03.03 |
Les retraites sont déterminées par
la LNH. Lorsque la saison LHSE se termine, le DG devra signaler toutes les
retraites qu’il pourra trouver dans son équipe. Les joueurs qui ont annoncé
leur retraite avant la fin du dernier match des séries seront alors retirés
des formations. Si un joueur n’a pas encore annoncé sa retraite, il jouera
une dernière saison. |
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03.04 |
Tous les joueurs peuvent voir son contrat être
racheté, et cela, seulement lors du début de la saison morte et jusqu’au
commence du marché des joueurs autonomes. Le salaire restant au contrat du
joueur sera divisé ainsi : -
50% du salaire sera retiré des coffres de l’équipe -
50% du salaire sera ajouté au Special Cap
Value de l’équipe selon le nombre de saison restant. Exemple : Un joueur avec un
contrat de 3 000 000$ encore pour deux saison.
3 000 000$ sera retiré
des coffres et 1 500 000$ sera ajouté au special
cap value de l’équipe pour les 2 prochaines saisons. |
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03.05 |
Les DG pourront faire un
changement de position avec l’un des sites suivants en référence. - NHL.com - Forecaster - HockeyDB - EliteProspect - Rotoworld - TSN - ESPN Aucune référence inscrite
FORWARD/AVANT ne pourra servir pour envoyer un joueur à une nouvelle
position. |
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03.06 |
Tous les joueurs qui ont un overall de 75 et plus (76 ov et
plus pour les gardiens) doivent évoluer dans le PRO à l’exemption du joueur
qui reçoit l’exemption à la suite de la demande du DG. |
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03.07 |
Les joueurs qui ont un contrat sens unique pourront être envoyé dans les mineurs après
un passage au ballotage. 10% de leur salaire sera comptabilisé contre le plafond salariale. |
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04.01 |
Vous pouvez, à tout moment au
cours de la saison, congédier votre entraîneur, mais 1/2 du contrat restant
devra être payé pour la rupture de contrat. |
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04.02 |
Les équipes doivent avoir un
entraîneur actif dans la NHL comme entraîneur-chef ou assistant ou un
entraineur-chef dans les ligues suivantes : AHL, ECHL, WHL, OHL et
LHJMQ. À chaque fin de saison, les dirigeants regarderont que tout le monde
soit conforme. Cependant, lorsqu’un entraineur est congédié dans la NHL, il
peut terminer son contrat LHSE, mais il aura les cotes qui seront en conséquence
lors des recotes des entraineurs. |
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04.03 |
Les attributs comme l’offensive,
la défensive et le physique seront déterminés par les résultats des deux
dernières saisons. Les attributs comme le potentiel, l’expérience et le
leadership seront déterminés par la carrière de l’entraineur. |
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04.04 |
Les entraineurs qui ont 81
d’expérience et plus ne peuvent être signés comme entraineur dans les
mineurs. |
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04.05 |
Un entraineur qui est sous-contrat
dans une équipe farm peut recevoir une offre d’une
autre équipe de la LHSE pour un poste dans son pro. Cette procédure servira à
avoir le plus grand nombre d’entraineur actif dans la NHL dans le Pro de la
LHSE. La procédure est seulement
possible lors de la saison morte. L’équipe possédant l’entraineur
pourra se permettre d’égaliser l’offre pour garder son entraineur dans son
PRO. L’équipe qui laissera partir un
entraineur recevra 200% du contrat restant en argent de l’équipe qui le
signe. |
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05.01 |
Tous joueurs, relève, choix et
argent (en autant d'en posséder les moyens) peuvent être impliqués dans une
transaction. |
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05.02 |
Un total de 10 000 000$ peut être
échangé par transaction, sinon elle se verra automatiquement refusée. |
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05.03 |
Seule la période entre la date
limite de transaction et la fin des séries est sans mouvements. |
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05.04 |
Il est strictement interdit de
vendre les choix de 1ère, 2ième, 3ième et 4ième
ronde afin de ne pas nuire à l'avenir du club. (les choix de 5ième
ronde peuvent être vendu) |
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05.05 |
Après le deadline, il ne pourra
plus avoir de nouvelles signatures, ni de réclamations de joueurs de plus de
75 ov ou 76 ov pour les
gardiens. Seulement le ballottage normal fonctionnera toujours. |
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05.06 |
Toutes les équipes de la ligue ne
peuvent posséder plus de 3 choix de 1ère ronde et ce à tout
moment, sauf voir 05.07. Voici les équipes obtiennent une dérogation
(situation présentement avant l’instauration de la règle) : Colorado
pour le repêchage y14! |
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05.07 |
La règle 05.06 est en vigueur en
tout temps sauf lors du repêchage. Les équipes pourront ajouter un 4e
choix de 1ère ronde si cette échange est fait le jour du repêchage
seulement. |
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05.08 |
Un comité sera mis sur pied afin
de surveiller les échanges de la ligue. Un membre de chaque division ainsi
que le président feront partie de ce comité des transactions. Ce comité aura
comme mandat de toujours vérifier les échanges et lorsqu’une transaction
semble incorrecte, le membre pourra faire la demande au président de
suspendre la transaction temporairement afin que tous les autres membres
puissent voter sur la transaction! |
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05.09 |
NTC : Les NTC ne peuvent plus
être donné lors d’un contrat, mais celle offerte dans le passé seront
respectée quand même. Un joueur ayant une NTC qui a un
contrat de 5 ans et + peut seulement être échangé dans les 2 semaines
précédentes la date limite des échanges ou lors de la saison morte à une
équipe parmi les 8 équipes de sa conférence le jour de l’échange. Pour le
bris de contrat, 30% du contrat devra être déboursé. Pour un joueur ayant 4 ans et
moins de contrat et une NTC, il peut être échangé à tout moment à une équipe
qui est parmi les 8 équipes en série le jour de l’échange. L’équipe qui brise
le contrat devra payé 25 % du contrat. |
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05.10 |
L’échange d’une partie de la masse
salariale est permis. Les équipes auront droit de prendre ou donner 5% du plafond
salariale. Pour la prochaine saison le
montant maximum permis est de 4 050 000$ |
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06. PLAFOND SALARIAL |
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06.01 |
Le plafond salarial est de 81 millions et le
plancher à 59,9 millions. Le plafond est appelé à changer d’une saison à
l’autre. |
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06.02 |
Une taxe de luxe est appliqué à chaque
contrevenant à chaque simulation qui est 3x chaque $ impliqué. L’équipe d’un avertissement pour TOUTE la
saison. Une 1ère offense entrainera une
amende de 1 000 000$ Une 2e offense entrainera une
amende doublée. Une 3e offense entrainera une
amende triplée et le meilleur joueur sera suspendu pendant 5 matchs. Une 4e offense entraineur une
perte de 1er choix (meilleur) ou perte des droits de signer un UFA
ou perte des PTS pour le marché des agents libres et ce à la discrétion de la
ligue! Notez qu’entre chaque offense (incluant
l’avertissement, le DG dispose de 48 heures afin de trouver une solution |
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06.03 |
Les joueurs qui auront une condition
inférieure à 80 seront automatiquement enlever de la masse salariale. |
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06.04 |
À la demande d'un
DG, un joueur qui a un contrat de type sens unique, pourra être envoyer dans
les mineurs. Ce joueur devra passer par le ballotage régulier de la ligue et
ensuite, il pourra évoluer seulement dans les mineurs. Une fois dans les
mineurs, le joueur recevra le plein salaire que son équipe lui doit. Il ne
comptera plus sur la masse de l'équipe, mais il devra être payer. Pour que ce
joueur puisse être déplacé que ce soit par un retour dans la formation PRO,
le joueur devra repasser par le ballotage. Une fois sortie, il retournera
jouer dans le pro et seulement dans le PRO. Ce joueur recevra
une exemption à la règle qui parle qu'un joueur de 75 ov
et plus doit être pro. Tous les autres joueurs devront respecter cette règle! |
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06.05 |
Le plafond salarial
sera établi par la ligue lors des finales de conférence. Voici le calcul
pour établir le plafond salarial pour la saison suivante : Le revenu de la
ligue = Revenu de chaque équipe en saison + revenu aux matchs des étoiles
+revenu des contrats de diffusion + revenu des récompenses + revenu des
équipes en série (estimation selon la moyenne de revenu des 4 équipes
restantes pour des séries de 6 matchs en final de conférence et en final). 70% des revenus
total / par le nombre d’équipe = point médial pour du cap salarial *1.05
(établir une augmentation de 5% par saison) Plafond salarial =
15% de plus que le cap salarial médial (montant arrondie à la centaine de
mille) Plancher salarial =
-15% que le cap salarial médial (montant arrondie à la centaine de mille) Exemple : Revenu de la ligue
2 000 000 000 $ 70% du revenu =
1 400 000 000 $ /24 =
58 333 333$ *5% d’augmentation
par saison = 61 250 000 $ = cap salariale médial Plafond
(+15%) : 70 437 500 $ = 70 400 000 $ Plancher
(-15%) : 52 062 500 $ = 52 100 000 $ |
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07. BALLOTAGE |
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07.01 |
Un joueur peut être envoyé au
ballotage en tout temps. |
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07.02 |
Le nombre de joueur limite dans le
pro est de 25, 50 pour le farm. Chaque équipe doit
avoir un minimum de 40 joueurs dans leur formation (pro + farm)
et un maximum de 75. |
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07.03 |
Une joueur de 23 ans et moins sera
exclue du processus de ballotage. Sauf, 07.07! |
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07.04 |
Un joueur doit jouer un minimum de
25 matchs pro avant de passer au ballottage. |
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07.05 |
Une équipe doit obligatoirement
faire la demande de retiré le joueur du ballotage avant de l’échanger. |
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07.06 |
Une équipe PRO à 24 heures après
leur dernière partie jouée (saison dans le cas d’une équipe éliminée et série
pour les autres) pour faire la demande d’envoyer un joueur au ballotage dans
le but de l’envoyé dans les mineurs. |
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07.07 |
La règle 03.06 s’applique en tout
temps. Un joueur pourra être réclamé par une équipe qui fait la demande si ce
joueur a 75 ov et plus dans les mineurs sans avoir
eu l’exemption (les joueurs qui ont passé au ballotage avec un contrat one-way PRO qui n’ont pas été réclamé et qui sont dans les
mineurs.) |
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08.01 |
Un repêchage sera
présenté à chaque fin de saison. Une sélection de 5 rondes sera offerte à
chacune des séances. |
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08.02 |
La liste de sélection variera
chaque année. Lors du repêchage, les joueurs ayant été repêchés lors des
rondes impaires pourront être sélectionnés aux saisons impaires et
vice-versa. |
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08.03 |
Les joueurs qui sont âgés de 20
ans et plus peuvent être repêché n’importent quelle année, en autant qu’il ne
soit pas déjà dans la ligue. Donc, si un joueur est repêcher par une équipe
NHL à 21 ans par exemple, mais qu’un DG de la LHSE l’a déjà repêché, il sera
retiré de la liste des joueurs disponible. Cependant, on ne peut pas repêcher
un joueur qui a 20 ans dans le repêchage de la même année que son rang de
sélection (Impair vs Pair). De plus, comme nous avons du
retard comparativement à la LNH, nous tenons un repêchage PAIR X après que le
repêchage Y de la LNH ait eu lieu. Aucun joueur ne peut être pris de ce
repêchage même si ce joueur a 20 ans. |
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08.04 |
Il y aura une loterie pour les 3
premiers choix de la 1ère ronde. Ce qui veut dire que pour les 8
équipes hors des séries, ils auront la chance d’obtenir l’un des trois
premiers rangs de sélection pour la 1ère ronde. Pour les positions
4e et les suivantes, l’ordre du classement général inversé sera
utilisé. Cependant, les équipes qui atteindront le carré d’as en série
repêcheront dans les 4 derniers club. |
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08.05 |
8 équipes feront partie de la
loterie pour le premier choix. |
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08.06 |
Toutes les équipes de la ligue ne
peuvent posséder plus de 3 choix de 1ère ronde et ce à tout
moment, sauf voir 05.07. Voici les équipes obtiennent une dérogation
(situation présentement avant l’instauration de la règle) : Colorado
pour le repêchage y14! |
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08.07 |
La règle 05.06 est en vigueur en
tout temps entre la sortie de l’ordre du repêchage et le repêchage. Les
équipes pourront ajouter jusqu’à 5 choix de 1ère ronde (total) si
cette échange est fait pendant ce temps! |
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08.08 |
Toutes les équipes doivent
posséder l’un de ses propres choix de 1ère ronde une saison sur 3
à tout moment. Noter qu’il est possible d’échanger son 1er choix à
toutes les saisons si vous respectez le ratio dans le futur. |
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09.01 |
Lors de la saison morte, chaque
formation pourra ajouter des bancs à leur enceinte afin d'attirer des foules
plus nombreuses. Le coût est de 2000$ par siège dans les niveaux 1 à 4 et
3000$ pour un siège dans les loges. Maximum de 25 000 places par
aréna et une pondération pour chaque niveau devra être respecté. Niveau 1 : 15 % Niveau 2 : 20 % Niveau 3 : 25 % Niveau 4 : 30 % Luxury : 10% |
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09.02 |
Le prix des billets d'entrée peut
également être modifié lors de la saison morte où précédant l'ouverture des
séries éliminatoires. Niveau 1 : Maximum 120$ Minimum 80$ Niveau 2 : Maximum 75$ Minimum 55$ Niveau 3 : Maximum 50$ Minimum 30$ Niveau 4 : Maximum 25 $ Minimum 15$ Loges : Maximum 220$ Minimum 180$ |
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09.03 |
Les contrats de diffusion
sont également de bons moyens afin de remplir vos coffres. |
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09.04 |
Trophée du Président (Champion de
la saison régulière) 1 500 000$ Trophée Crozier (gardien avec le
meilleur pourcentage d’arrêt) 30 matchs minimum 500 000$ |
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09.05 |
Trophée pour les mineurs : Trophée Macgregor
Kilpatrick (Meilleur équipe de la saison régulière dans les mineurs)
200 000$ Trophée Calder (Équipe Championne
des séries éliminatoires) 500 000$ Trophée Aldège
Bastien (Meilleur gardien dans la saison régulière 50 000$ Trophée Harry Holmes (Gardien
terminant avec la meilleur moyenne de but alloué, 45 match minimum)
50 000$ Trophée Eddie Shore (Meilleur
défenseur de la ligue en saison régulière) 50 000$ Trophée Dudley Garret (Recru de
l’année dans les mineurs) 50 000$ Trophée John B. Sollenberger (Meilleur pointeur en saison régulière)
50 000$ Trophée Willie Marshall (Meilleur
marqueur en saison régulière) 50 000$ Trophée Les Cunningham (Joueur le
plus utile) 50 000$ Trophée Jack A. Butterfield
(Joueur le plus utile en série éliminatoire) 50 000$ |
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09.07 |
Popularité d’équipe : Après chaque saison, voici comment
la ligue calculera le nouveau chiffre de la popularité de votre équipe. Selon le classement final d'une saison : -4 si l’équipe termine 12e 1ère ronde : Équipe de 1er place de
division qui perd -1 Au niveau de la progression :
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09.08 |
Le pourcentage des billets de
saison variera d’une saison à l’autre de cette façon! Les équipes auront un % de billet
de saison entre 45 et 85.
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09.09 |
Toute franchise doit avoir un bilan positif à
la fin de chaque saison. Advenant le cas d'un bilan négatif, l'équipe devra
se départir d'un ou des joueurs vedettes valant le total du déficit. Exemple: Le Wild du Minnesota a un
déficit de 14 millions à la fin de la saison. Avec le Wild nous avons les 3
plus hauts salariés suivants: Forsberg (14 millions), Bure (8 millions),
Brodeur (4 millions). À la fin de la saison, le Wild devra se départir de
Forsberg. Cependant, si le déficit est de 20 millions, le Wild devra se
départir de Forsberg et de Bure pour un total de 22 millions en masse
salariale, ainsi la ligue remettra 2 millions à l'équipe. Finalement, si le
Wild a un déficit de 4 millions, le Wild devra se départir d'un joueur ayant
plus de 4 millions de salaire. |
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09.09 |
À la fin de chaque saison, la ligue prendra
10% dans les coffres de chaque équipe qui ont plus de 5 000 000$.
Le tout se fera avant que les équipes reçoivent les récompenses de la saison. |
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10.01 |
Un tournoi sera organisé entre les
4 divisions de la ligue. |
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10.02 |
La ville-hôte sera déterminée par
le président, le tout sera décidé par une mise en candidature de la ville.
Cette ville devra vendre la ville pour organiser la classique. La ville hôte
sera annoncé autour du 20e match de la saison régulière |
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10.03 |
Le tournoi coûtera 3 millions à
chaque équipe. (24 x 3 = 72 millions) La ligue mets 6 millions. |
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10.04 |
Le DG qui sera 1er de
sa division après le 35e match sera le sélectionneur de sa
division. |
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10.05 |
Les revenus pour le tournoi
fonctionneront comme suit : Chaque victoire par une équipe
d’une division donnera 2 millions à chaque équipe LHSE membre de la division.
(36M) Chaque équipe LHSE possédant la
première étoile recevra 1,5 millions, la 2e 1million et la 3e
0.5 million. (9M) Le meilleur gardien de chaque
rencontre de chaque équipe recevra 0.5 million. (3M) L’équipe championne recevra 6
millions qui seront partagés entre les 6 équipes, soit 1 million chacun. (6M) L’équipe finaliste recevra 3
millions qui seront partagés entre les 6 équipes, soit 0.5 million chacun.
(3M) Le MPV du tournoi recevra 3
millions qui iront dans les coffres de son équipe LHSE. Le joueur terminant meilleur
buteur recevra 3 millions qui iront dans les coffres de son équipe LHSE. Le joueur terminant meilleur
pointeur recevra 3 millions qui iront dans les coffres de son équipe LHSE. Le gardien terminant avec la
meilleure moyenne de but allouée recevra 3 millions qui iront dans les
coffres de son équipe LHSE. Le gardien terminant avec le
meilleur pourcentage d’arrêts recevra 3 millions qui iront dans les coffres
de son équipe LHSE. |
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10.06 |
L’équipe hôte du tournoi recevra 6
millions. |
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10.07 |
Chaque équipe sera représentée par
un joueur. |
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10. AGENTS LIBRES AVEC RESTRICTION (RFA) |
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10.01 |
Tout joueur étant âgé entre 18 et
27 ans est considéré comme agent libre avec restrictions. Le statue de RFA
est déterminé par l’âge à la dernière année de contrat. |
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10.02 |
Vous pouvez en re-signer
autant que vous voulez, pourvu qu'il en soit à sa dernière année sous contrat
avec votre formation. |
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10.03 |
Tout RFA n'ayant pu s'entendre
avec son équipe deviendra automatiquement agent libre et signera avec la
meilleure offre reçue, mais bien sûr, comme ils sont RFA, une compensation
devra être versée à l'équipe possédant ses droits. |
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10.04 |
L'équipe possédant le joueur a le
choix d'égaliser l'offre pour ainsi conserver ses droits envers lui ou bien
de le laisser partir en retour de la compensation. |
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10.05 |
Le système de signatures
fonctionnera par courriel. Vous m’envoyez vos offres par courriel et selon la
moyenne des salaires des joueurs de mêmes types. |
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10.06 |
Chaque offre devra être
suivie d’une courte explication. Le DG devra dire pourquoi le joueur est
important à l’équipe |
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10.07 |
Les joueurs de 23 ans et
moins : Salaire maximum : aucune
limite Durée maximale : 6 ans Boni à la signature : 25% du
salaire total du contrat maximum. Les joueurs de 27 ans et
moins : Salaire maximum : aucune
limite Durée maximale : 6 ans Boni à la signature : 25% du
salaire total du contrat maximum. |
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10.08 |
Les compensations pour les RFA
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10.09 |
Les RFA qui n’auront pas reçu une
offre de leur équipe tomberont Agent libre sans restriction. Pour garder les
droits sur un RFA, il faut faire une offre de base. Si quelqu’un lui fait une
offre après peut-être que vous allez toucher la compensation. |
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10.10 |
Pour un Rfa qui reçoit une offre de
base, mais que personne ne signe, celui si pourra être signé n’importe quand
par l’équipe qui possède les droits, et le joueur ira dans les prospects pour
une saison, par la suite si vous ne le signer pas, il est dorénavant sans
compensation. |
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10.11 |
Two-Way : (pro et farm) Un contrat 2-way
fonctionnera comme dans la NHL sauf que nous l'adapterons à notre ligue. Durée : 4 ans max Salaire : 1 999 999$ et moins |
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11. AGENTS LIBRES SANS RESTRICTION (UFA) |
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11.01 |
Tous les joueurs ayant
28 ans et plus qui se trouve a terminé son contrat sera considéré comme UFA. |
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11.02 |
Une équipe peut resigner un
nombre limité d’ UFA de son club automatiquement (voir le règlement 11.06).
Le salaire est déterminé par la même méthode que les agents libres avec
restriction. |
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11.03 |
Vous devrez mettre un article qui
présentera la projection de votre alignement pour la prochaine saison. Donc,
si vous prévoyez avoir une place ou deux en défensive vous l’écrivez et aussi
le cap space que vous aurez. Le tout sera vérifié. Chaque DG auront un nombre de points selon
leur classement final de la saison ( Calcul : 500+(classement)+(articles x ) + (Trios
envoyés pendant la saison x 2) + (commentaires x ) Par la suite, les DG utiliseront leur STHS
Client pour faire des offres aux agents libres. Avec le STHS, vous pourrez y
mettre la durée, le salaire, le boni et un commentaire. Dans l’espace
commentaire, vous devrez y inscrire l’utilisation que vous ferez de ce
joueur. Le système de points
servira comme suit : Catégorie 1 : 85 ov et + : 500 pts. Catégorie 2 : 82-84 ov : 425 pts. Catégorie 3 :79-81 ov : 350 pts. Catégorie 4 : 76-78 ov : 250 pts. Catégorie 5 : 72-75
ov : 150 pts. Catégorie 6 : 68-71 ov : 100 pts. Catégorie 7 : 67 et - :
50 pts. Si le joueur signe avec
vous, vous perdez les points, si il ne signe pas avec vous, vous perdez 25%
des pts. Ainsi, vous allez faire des offres aux joueurs que vous voulez et
sans faire d’excès. Je tiens à souligner que les joueurs ne signeront pas
avec des équipes qui leur offre des salaires énormes, mais avec l’équipe avec
le salaire le plus juste et ce qui est le mieux pour sa carrière. Il n’y aura pas
d’enchère sur les salaires, il y aura 3 périodes de signature. *** Les
périodes sont sujet à changement d’une saison à l’autre selon ce qui est
disponible. 1ère période : les
joueurs catégorie 1, 2 et 3. 2e période : les
joueurs catégorie 4 et 5. 3e période : les joueurs catégorie 6 et
7. Un joueur faisant partie
d’une catégorie qui n’est pas encore commencé pourra avoir une offre,
cependant, il vous en coutera 50 pts de plus si vous le signez et 50% des pts
seront perdus si vous ne le signez pas. Ainsi, nous voulons concentrer nos
énergies sur certain joueur à un moment précis et de plus, si vous manquez un
joueur lors d’une période, il restera un peu de stock lors de la prochaine
période. Si un joueur est
toujours disponible après que sa période soit terminée, il reste disponible
lors de la prochaine ronde. *** Si un joueur reçoit une offre,
mais que je juge incorrecte, le joueur pourra la refuser. |
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11.04 |
Lorsqu’un joueur signe avec une
équipe lors de la période des ufa, ce dernier devra
jouer un minimum de 15 matchs de la saison régulière. Toute transaction sera
refusée. |
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11.05 |
Comme les RFA, vous
devrez envoyer une courte explication de votre choix et pourquoi le joueur
devrait rejoindre votre formation. |
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11.06 |
Pour la saison 11, le nombre de
UFA que vous pourrez signer sera déterminé par un système de points égale
pour tout le monde. Chaque équipe aura 6 pts de
disponible pour signer leur UFA. Chaque joueur aura une valeur de
pts selon leur overall. 69 et moins = 1 pt 70 – 73 = 2 pts 74 – 77 = 3 pts 78 - 81 = 4 pts 82 – 85 = 5 pts 86 et + = 6 pts |
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11.07 |
Salaire maximum : aucune
limite Durée maximale : 6 ans Boni à la signature : 25% du
salaire total maximum. |
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11.08 |
Aucune agent libre sans
restriction ne peut être échangé après la fin des séries éliminatoires à
moins d’avoir été mis sous contrat. Après les séries, les joueurs sans
contrats UFA qui n’ont pas été resigné par l’équipe qui détenait ses droits
ne peut être échangé. |
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12. COUPE DU MONDE |
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12.01 |
À l’été 2008, la LHSE a mis en branle le tout
premier championnat Mondial de hockey. Le taux sera un tournoi de 6 matchs
dans la phase préliminaire. Par la suite les 8 meilleures équipes disputeront
la phase des médailles. Le tout sera des 4 de 7 (je suis obligé le simulateur
ne peut pas faire autrement) |
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12.02 |
Cliquer sur le lien pour les
règlements: |
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13. EXPANSION |
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13.01 |
La LHSE n’a pas encore en projet
d’effectuer une expansion. |
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13.02 |
Les équipes devront protéger les
joueurs de leur équipe. 6 attaquants, 4 défenseurs et 1 gardien. Tous les
prospects sont protégés et les joueurs de 23 ans et moins qui ont un overall de 75 et moins sont protégés. |
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13.03 |
Une équipe ne peut pas perdre plus
de 4 joueurs. |
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13.04 |
Les équipes d’expansion
sélectionneront 25 joueurs, un minimum de 12 attaquants, 6 défenseurs et 2
gardiens. Par la suite, ils devront par le biais de signature ou d’échange
respecté le plafond salarial et le nombre de joueur. |
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14. Déménagement d’une équipe |
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14.01 |
La ligue accepte qu’un DG fasse
une demande pour déménager son équipe. Voici ce qui devra être fait et les
conditions à respecter. Avant la fin des séries, le DG
doit en aviser le Président de la ligue. -
Pour que le président accepte le déménagement, la formation doit
choisir une ville et un nom d’équipe parmi les 30 formations de la LNH qui
sont disponibles dans la LHSE, mais la nouvelle ville doit faire partie de la
même division dans la LNH (Si les Sabres de Buffalo veulent quitter Buffalo,
ils peuvent aller en Floride ou Ottawa). -
Pour ce faire, il en coûtera 5 000 000$ pour les frais
administratifs, 10 000 000$ pour la délocalisation et
15 000 000$ pour le nouvel amphithéâtre (18 000 sièges par
défaut). -
Cependant, chaque équipe qui déménage recevra un montant d’argent pour
la vente de son viel amphithéâtre (500$ par siège). -
L’argent que la franchise devra débourser sera ensuite redistribué aux
formations de la ligue (également à la formation qui a déménagé). -
Lorsqu’un nouveau DG arrive dans la ligue, lors de sa première saison
morte, il pourra faire la demande de déménager sa formation pour un rabais.
La ligue lui fait cadeau des frais administratifs, 50% de rabais pour les
frais de délocalisation et le nouvel amphithéâtre coûtera
12 000 000$. -
La formation peut faire un emprunt pour payer les frais. Cette
dernière aura 3 saisons LHSE pour rembourser le prêt. Un surplus de
75 000$ sera chargé par chaque tranche de 1 000 000$
empruntée. La popularité de l’équipe sera mise
à 105 et le % de billet de saison sera de 50% pour la première saison dans la
nouvelle ville. |
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15. Liens Utiles |
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14.01 |
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14.02 |
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14.03 |
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14.04 |
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14.05 |
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14.06 |
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